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Spielerisch Innovationen schaffen – Gamification Konferenz in Solingen am 28. September 2023
Solingen, 30. August 2023
Gamification und Produktinnovation sind die Schwerpunktthemen der #Konferenz #StartPlay 2023 am 28. September 2023 im Forum Produktdesign in #Solingen. Die interdisziplinäre Zusammenkunft von #Wissenschaft und #Praxis wird in diesem Jahr von der Bergischen Universität Wuppertal ausgerichtet. Anmeldungen sind noch bis zum 11. September 2023 möglich.
Wie kann #Gamification zur Entwicklung von Geschäftsideen, zur Gestaltung von Geschäftsmodellen, Produkten, Services und zur #Kommunikation mit der Kundschaft angewandt werden? Wie fördert die Anwendung von spieltypischen Elementen Innovationsprozesse und Ideenentwicklung oder beschleunigt die Gestaltung neuer Branchen, Märkte und Arbeitsfelder? Unter anderem mit diesen Fragen beschäftigen sich die Teilnehmenden der Konferenz. Gesammelt werden Ideen und Beispiele, wie Gamification eingesetzt werden kann oder bereits erfolgreich eingesetzt wurde.
Eingebettet in das wissenschaftliche Programm der StartPlay 2023 bekommen #Wissenschaftler die Möglichkeit, ihre aktuellen Projekte zu den Themen Gamification, #Innovation und #Nachhaltigkeit in Form von Postern vorzustellen und sich mit Unternehmen und anderen Wissenschaftler zu vernetzen, um zum Beispiel eine Partnerschaft für ein gemeinsames Forschungsprojekt zu beginnen oder über die Anwendungsfälle der Forschungsergebnisse in Unternehmen zu diskutieren.
Außerdem können Unternehmensvertreter und Gründer ihre Projekte, Produkte und Dienstleistungen präsentieren. »Ziel ist es, die Projekte erlebbar zu machen – disruptive Ideen, interaktive Spiele, Simulationen oder Forschung ›zum Ausprobieren‹ erweitern die typischen Präsentationsmaterialien, um das Thema Gamification dem akademischen sowie nicht-akademischen Publikum näherzubringen«, so David Kessing, Mitorganisator der Konferenz.
Institut für Produktinnovationen, Bergische Universität Wuppertal
Am 28. September 2023 findet die StartPlay Konferenz zum zweiten Mal statt. Die interdisziplinäre Zusammenkunft von Wissenschaft und Praxis wird in diesem Jahr von der Bergischen Universität Wuppertal ausgerichtet und befasst sich mit den Schwerpunktthemen Gamification und Produktinnovation. Ziel der StartPlay ist es, das entstehende Wissen zum Einsatz von Gamification, (Serious) Games und Game based Learning zum Beispiel zur Entwicklung von Geschäftsideen, Gestaltung von Geschäftsmodellen, Produkten, Services und Kundenkommunikation, Förderung von Innovationsprozessen und Ideenentwicklung, Beschleunigung gesellschaftlicher Innovationsprozesse, Gestaltung neuer Branchen, Märke und Arbeitsfelder und Ausbildung und Befähigung von angehenden Arbeitnehmern zu aggregieren, diskutieren und gleichzeitig in die industrielle Praxis zu transferieren. Darüber hinaus soll im Zuge der StartPlay die Vernetzung von Forschenden im Bereich Gamification, (Serious-)Gaming, Game based Learning, Engineering, Produktentwicklung, Innovation und #MINT #Education explizit forciert werden. Mehr …